Студия Housemarque, прославившаяся благодаря хиту Returnal, представила новый эксклюзив для PlayStation 5 — Saros. Разработчики сохранили фирменный динамичный стиль сражений, но сделали игру более доступной для широкой аудитории. В результате получился масштабный научно-фантастический экшен с напряженными перестрелками, впечатляющими боссами и элементами roguelite.
О чем рассказывает Saros
Главным героем становится Арджун Деврадж, роль которого исполнил актер Рахул Коли. Он работает на корпорацию Soltari и отправляется на загадочную планету Каркоза, чтобы выяснить судьбу пропавшей колонии.
Однако миссия быстро превращается в борьбу за выживание. Планета населена жуткими существами, вдохновленными произведениями Говарда Лавкрафта, а практически все игровое время занимает постоянное противостояние с опасными противниками.
Динамичные сражения стали главным достоинством
Боевая система — сильнейшая сторона Saros. Противники непрерывно атакуют разноцветными энергетическими снарядами, вынуждая игрока постоянно двигаться, уклоняться и использовать особенности каждого оружия.
Синие снаряды можно преодолевать рывком или поглощать щитом для накопления энергии специальных атак. Красные требуют обязательного уклонения, а зеленые не только наносят урон, но и уменьшают максимальный запас здоровья персонажа. Благодаря этому практически каждая битва превращается в напряженное испытание реакции и тактики.
Игра стала дружелюбнее к новичкам
В отличие от Returnal, новая игра получила более гибкую систему сложности. Теперь пользователи могут самостоятельно изменить отдельные параметры, например увеличить наносимый урон или снизить получаемый.
При этом подобные настройки сопровождаются определенными ограничениями, поэтому полностью убрать сложность не получится. Такой подход делает игру доступнее для начинающих игроков, сохраняя высокий уровень испытаний для поклонников жанра.
Что еще понравилось игрокам
Разработчики активно используют возможности контроллера DualSense. Тактильная отдача и адаптивные триггеры делают перестрелки более реалистичными, а широкий выбор оружия позволяет постоянно экспериментировать с тактикой.
Планета Каркоза отличается разнообразными биомами, зрелищными спецэффектами и запоминающимися битвами с боссами. При этом некоторые противники позже начинают встречаться повторно, что может создавать ощущение однообразия во время длительных прохождений.
Прохождение основной сюжетной кампании занимает около 9–10 часов, однако благодаря дополнительным испытаниям, секретным областям и системе развития персонажа игра обладает высокой реиграбельностью.
Несмотря на отдельные недостатки — менее запоминающийся сюжет и не самых ярких второстепенных персонажей — Saros уже называют одним из лучших эксклюзивов PlayStation 5. Проект удачно развивает идеи Returnal, предлагая более понятную структуру, зрелищные сражения и современный подход к жанру roguelite.