Студия Bungie официально сообщила о начале масштабной реструктуризации, которая сопровождается сокращением сотрудников. Решение было объявлено спустя две недели после выхода финального обновления Destiny 2. Компания признала, что за последние несколько лет многопользовательский проект не оправдал ожиданий, а новые игры пока находятся на ранних этапах разработки.
В официальном обращении руководство Bungie заявило, что решение далось крайне тяжело, однако сохранить прежний масштаб студии оказалось невозможно. По словам представителей компании, завершение активной поддержки Destiny 2 и отсутствие готовых к релизу новых проектов потребовали пересмотра структуры бизнеса. Точное количество сотрудников, попавших под сокращение, пока не раскрывается.
Основной удар пришелся на команду Destiny
Позже ситуацию прокомментировал глава PlayStation Studios Хермен Хюлст, подтвердивший, что сокращения коснулись большей части команды Destiny, части разработчиков Marathon, а также сотрудников подразделений Sony Interactive Entertainment, обеспечивающих работу Bungie.
По его словам, руководство несколько месяцев анализировало дальнейшую стратегию развития студии, оценивая приоритетные проекты, распределение ресурсов и долгосрочные цели. Перед принятием решения рассматривались различные варианты, однако реорганизация была признана наиболее необходимым шагом.
Destiny 2 завершает важную эпоху
За последние годы Destiny 2 столкнулась с постепенным снижением интереса аудитории. Несмотря на то что финальное обновление смогло привлечь максимальное количество игроков за несколько последних лет, этого оказалось недостаточно для изменения общей ситуации вокруг проекта.
Дополнительное давление оказал релиз шутера Marathon, который не смог полностью оправдать ожидания игроков и компании. Ранее Sony также сообщала о значительных финансовых потерях, связанных со студией Bungie, размер которых по итогам прошлого финансового года составил 765 миллионов долларов.
Будущее Marathon остается в планах Sony
Несмотря на сокращение команды, руководство PlayStation подтвердило, что Marathon по-прежнему остается важной частью игрового портфеля компании. Разработка будет продолжена, а студия сосредоточится на развитии уже существующего контента и создании новых проектов.
В Bungie также подчеркнули, что ценят вклад каждого сотрудника, которого коснулись изменения, и поблагодарили игровое сообщество за поддержку. Более подробной информацией о дальнейших планах студия пообещала поделиться позднее, после завершения процесса внутренней реорганизации.